一名將品牌思維帶入互動介面與動態的產品設計師。

擅長打造數位體驗,並整合品牌、介面與動態。習慣從日常行為中挖掘新的切入點,結合具張力的視覺表現與細膩的操作互動,實現兼具探索樂趣與認同感的產品體驗。
 

視覺的吸引力把人帶到門口;何時該強烈宣示,何時該退居幕後,以及進門之後的動線、操作與感受,都是需要反覆推敲的要素。優秀的設計不止於被看見,更在於讓人順暢理解、愉快使用,並在一次次的接觸中形成認同。

擅長打造數位體驗,並整合品牌、介面與動態。習慣從日常行為中挖掘新的切入點,結合具張力的視覺表現與細膩的操作互動,實現兼具探索樂趣與認同感的產品體驗。
 

視覺的吸引力把人帶到門口;何時該強烈宣示,何時該退居幕後,以及進門之後的動線、操作與感受,都是需要反覆推敲的要素。優秀的設計不止於被看見,更在於讓人順暢理解、愉快使用,並在一次次的接觸中形成認同。

擅長打造數位體驗,並整合品牌、介面與動態。習慣從日常行為中挖掘新的切入點,結合具張力的視覺表現與細膩的操作互動,實現兼具探索樂趣與認同感的產品體驗。
 

視覺的吸引力把人帶到門口;何時該強烈宣示,何時該退居幕後,以及進門之後的動線、操作與感受,都是需要反覆推敲的要素。優秀的設計不止於被看見,更在於讓人順暢理解、愉快使用,並在一次次的接觸中形成認同。

Education

國立臺灣藝術大學 視覺傳達設計學系

'26

Awards

金點新秀設計獎 – 包裝設計特別獎

'26

臺北設計獎 視覺傳達設計類 – 優選(決選結果待公布)

'26

金點新秀設計獎 數位互動設計類 – 入圍

'26

金點新秀設計獎 贊助特別獎 – 入圍

'26

臺灣金星設計獎 – 優選(決審結果待公布)

'26

青春設計節 產品設計類 – 入圍

'26

放視大賞 視覺設計組 – 入圍

'26

臺北設計獎 視覺傳達設計類 – 優選

'25

臺灣國際學生創意設計大賽 視覺設計類 – 入圍 × 2

'25

Experiences

臺灣設計展 青春匯萃展區 參展

'26

教育部藝術與設計菁英海外培訓計畫 研習營競賽第四名

'26

三名治設計公司 視覺設計實習生

'25

寶藏巖國際藝術村 × 臺藝大視傳系 MOU 合作計畫 設計執行

'25

臺藝視傳113級系展《 介質編碼 Medium Encoding 》 總召

'25

設計人雜誌vol .55《 Aerial View 》 美術主編

'25

板橋435藝文特區 AR 互動體驗 設計者

'24

臺藝視傳111級班展《 異質空間 》 視覺識別、展覽推廣設計

'24

新北市政府文化局暨所屬機關 展務與專案策劃實習生

'23

臺日交流工作坊《 跨域整合·當代設計力 》 參展

'23

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ysuu2701@gmail.com

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